BeeActive - ein digitales Lernspiel mit virtuellen Bienen und realen Pflanzen
Mit Augmented Reality (AR) über Biodiversität und Ökologie lernen
Die Biodiversität schätzen und erhalten zu lernen ist ein wichtiges Ziel der Bildung für nachhaltige Entwicklung (BNE). Nach dem Prinzip "Nur was ich kenne, kann ich auch schützen" versucht dieses Projekt die Artenkenntnis von Blütenpflanzen sowie das Verständnis für ökologische Zusammenhänge zu fördern. Dabei werden spielerisch sowohl Pflanzenarten gelernt als auch deren Bedeutung im Ökosystem adressiert. Die Honigbiene fungiert als ein Modellorganismus und steht stellvertretend auch für andere bestäubende Insekten.
Die App "BeeActive" ist ein digitales geobasiertes Lernspiel. Im Spiel errichtet man im AR-Modus eine virtuelle Bienenkolonie und ernährt diese durch das Fotografieren und anschließende Bestimmen realer Pflanzen in der eigenen Umgebung. Die Bestimmung der Pflanzenarten erfolgt über eine integrierte Schnittstelle zu unserem Partner "Flora Incognita", eine Bestimmungs-App aus Deutschland, welche KI-gestützte Pflanzenbestimmung mit Citizen Science verbindet.
BeeActive in den Unterricht an der Schule integrieren
BeeActive bereichert und erleichtert das Lernen durch spielerische Elemente und durch zusätzliche Informationen zur ökologischen Bedeutung der Pflanzen. Das digitale Imkern steht dabei im Zentrum und gibt alltagsrelevanten Kontext sowie sinnstiftendes Lern-Setting. Neben der Artenkenntnis zu Wild- und Gartenpflanzen werden damit außerdem Inhalte zur Honigbiene, zu sozialen Insekten allgemein und zu Vernetzungen in Ökosystemen vermittelt.
Die App BeeActive kann für alle gängigen digitalen Endgeräte kostenlos heruntergeladen werden:
https://beeactive.app/
Im Rahmen unseres Projekts wird das Lernspiel BeeActive (weiter-) entwickelt und hinsichtlich der Lernprozesse evaluiert. Dazu haben wir umfangreiches Begleitmaterial für Lehrkräfte zur Integration in den Schulunterricht entwickelt. Das Lernspiel kann damit einfach und vollkommen lehrplankonform mit verschiedenen Inhalten aus dem Fach Biologie verknüpft werden, z.B. einheimische Pflanzenarten und -familien, Co-Evolution zwischen Bestäuber und Blütenpflanzen, soziale Insekten, Interaktionen in Ökosystemen.
BeeActive wird kontinuierlich weiterentwickelt
Unter der Schirmherrschaft des damaligen bayerischen Staatsministers für Unterricht und Kultus, Prof. Dr. Michael Piazolo, wurde die App BeeActive in München der Öffentlichkeit vorgestellt und bereits im September 2021 von der Deutschen Akademie für Kinder- und Jugendliteratur zur App des Monats gewählt. Ins Leben gerufen wurde BeeActive durch Prof. Dr. Jürgen Tautz (Universität Würzburg) und Florian Schimpf (PH Ludwigsburg). Seit 2023 haben Dr. Joachim Langstein und Prof. Dr. Jürgen Paul (Universität Bayreuth) die Weiterentwicklung der App und deren wissenschaftliche Begleitung übernommen.
Bis heute wurden nahezu 350.000 Pflanzen fotografiert und die Anzahl der Nutzer liegt aktuell bei über 13.000. Offizieller Träger und Herausgeber der App ist die gemeinnützige Unternehmergesellschaft edgamin gUG. Das Projekt wird von der Bayerischen Sparkassenstiftung gefördert.